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异度神剑3

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异度神剑3 太好玩了
分类: 游戏专区
简介:剧情是我喜欢的那种流水账剧情,毕竟我脑袋不够聪明,只能看些小儿科的剧情,哈哈,然后我先开始玩最高难度的,结果后面发现啥也打不过,就调整成最低难度,像那些连锁攻击,衔尾蛇,职阶完全看不懂,我不理解,反正也是随便打打嘛,我觉得这一作野外的怪好多的感觉,走到哪里都要打架!实际上这一类的JRPG能有点打击感就算可以了,也不是动作游戏,角色扮演,我觉得主要看职业的可玩性吧,看看人物技能的各类搭配用法一类的,然后取消战技,连击或者指令一类的都给整个战斗系统带来了不错的体验,人物之间虽然可以自由的切换职业,但是我好像不太喜欢这种类型的,我觉得还不如多给我一点角色,一个角色就给我锁死 ,奶妈就是奶妈,DPS就是DPS,可能是我战牧法的手游玩多了吧(笑死)切换来切换去,然后练级的时候手忙脚乱的,刚熟悉这个,那个又是新的了,整个战斗系统UI也是做的很明确,看起来非常的高级,没有那种劣质的电子游戏风格的感觉,总之看起来赏心悦目,我很喜欢调最低难度,用奶妈划水,直接给个状态,站在旁边看着,这是我喜欢的游戏方式,也是很快乐,可能大部分人都是喜欢冲在前面去打打杀杀破防叠buff一类的,我就喜欢安静的看着几个人物在那边打,我在旁边喊加油的那种,不过仅限于最低难度嗷,有人觉得我这样打就没有感觉了,游戏就亏了,我不这么认为, 因为我选择适合我自己,能让我开心的玩法才是最重要的,不过有一说一,里面的角色人设总是不稳定,可能是我还没有打到后面的感觉,我就觉得优妮和兰兹的角色塑造非常的混乱,优妮一会儿又是温柔的,一会儿又是大大咧咧的,一会儿又是强势的,搞得看剧情的时候有点迷,有配音的时候还好,需要手动的剧情阅读的时候就很迷,兰兹也是,超级口是心非的,一会儿又可以了,一会儿又不可以了,前后又对不上,总感觉这两位的监制脑袋不够清爽嗷,我还是最喜欢小弥弥子了,我太爱了,耳朵也好看,又温柔,真的是老婆首选啊,泰恩也塑造的很成功啊,这个人设最先开始话就很少的,然后到后来慢慢开始打开了自己,我觉得现实世界就会有很多像泰恩那样,然后心事重重的感觉都有,最喜欢的还是战术士职业,喜欢那种用纸的,当时主角团碰头第一场戏的时候就看爱上这种操纵纸鹤纸鸟来打斗的角色了!异度神剑3是我玩过除了塞尔达以外,最让我开心的switch游戏,YYDS。最近在考虑买DLC~个人游玩截图
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