首先,我是人生中第一次体验3A大作,内容丰富到我头皮发麻,他们说巫师3其实还好,但是对于我刚接触的人来讲,已经是很丰满的了,就这几天的体验,我觉得是我玩那么多jrpg游戏里面体验最好的一款了::(哦豁)
剧情
从剧情方面来讲,我觉得它的分支太多了,各种事件交叉在一起,然后很细的一个地方是,涉及到某些去问某个人的那种剧情,我觉得真的是恰到好处,如果没有这些npc这个游戏会失去很多乐趣,然后就是人物的刻画,本作从一开始就一直告诉你,杰洛特是个身经百战的猎魔人,然后你从后面的支线还有主线认识的npc里也会给你潜意识留下一个印象“啊,这些人杰洛特早就认识了吗?“为什么他们都知道杰洛特”等现象,还有一个我觉得非常好的一个点,那就是很多剧情是需要先做某个剧情任务才会有的,如果你早做了或者晚做了,有些结果就不同,然后每次剧情中杰洛特去调查某些东西的时候,你都能看得出他是经验非常丰富的猎魔人,制作团队用这样一种方式来引导玩家深入了解事件的手段,在本作中异常的突出,那么我一定是给满分的!
战斗
它不像其他游戏特别讲究打法,但是在一定程度上重击和快速出招都能带来不一样的效果,我是很讨厌玩拿剑从开始砍刀尾的人,但是在这个游戏里面我异常的爱了,因为我总觉得这样的感觉才是真正在打斗,现实中你打斗的样子就是这样(如果你会某些招数的话)法印也是很好的辅助战斗的良药,不同的法印会有不同的效果,和其他游戏一样,他也有元素和物体之间的联系,但可能是引擎的原因让他比较局限,比如蜂窝你可以用火烧它,掉下来,某些东西需要使用法印来完成触发等等,闪避也很出色,角色会根据所处地形进行在你给出左右前后闪避指令后还有细微的调节让整场战斗看起来热血和惊心,这个我不能过多评价,因为还没有点天赋等等,要到后面才能补充,总之,光是这样,我已经是满足的了!
还有更多优秀的地方,比如炼金术,随时都能骑的马(萝卜),还有各种道具附魔的使用,都让整个系统充满活力和严瑾,值得一提的是,本作在switch上也没有被和谐,你除了能看到某些少量的落体外(剧情需要),还能看清楚刀光剑影鲜血横飞的画面,每次战斗完,地上到处血迹,会让你特别有成就感,真的感觉是在战斗!
但愿我这个菜鸡能慢慢体验完毕,不会被卡得老火玩不下去,哈哈哈哈!::(超赞)
我记得当时我玩的时候,天天查攻略,他们说是剧情游戏,但是还是好多内容要弄,感觉忙不过来!::(超赞)
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越往后玩你会发现满地图的❓在等着你~
真的吗?我无法接受,感觉会很多的话,我忙不过来啊。::(羡慕)
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巫师三还是适合电脑玩,SWITCH玩不出视觉效果!
我觉得还行吧,比较喜欢这种在微型设备玩的感觉,主要可以躺在被窝里玩,就很舒服!
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快速攻击的终点事大风车,重攻击的终点是拜年剑法::(眯眼笑)
是吗
是不是要点天赋啊,我现在顶多就有一个狠狠刺进去的动作···
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