日常随录
战斗部分
毕竟是卡普空的游戏,这个游戏连法师都有强烈的打击感觉,魔法的类型不同反馈也不同,比如附魔状态的技能雷电馈赠,这个技能不仅放在随从身上有很强烈的反馈以外,随从去打怪也能让你感觉声音和重击的感觉不同,然后卡普空从1代的规划起,法系职业的吟唱魔法都是有动作的,即不会是放技能就只是一根读条,而是把这个过程用了动作代替,你的面前,法杖的上端悬空一个圆圈来进行慢慢的缩小,缩到最小就读条成功,这点的沉浸感非常的足,他让我们真的觉得自己有力量,还有斗士的蓄力技能,都会让你得到非常大的反馈,虽然一个职业只能装配4个技能,但个人感觉是够了,因为使用率非常的高,其实如果一大堆技能给到你,相反让你有了更多的压力来安排技能,然什么时候装配什么技能就会变得尤为重要,这种情况需要玩家有一定的取舍规划,来完成战斗,总结就是 既然连法师都有打击感,那么其他的职业特别是盗贼一类的,由于2带盗贼非常超刚,真的可以说用无敌形容,基本上不用配合任何随从,一个人秒翻天的设定,打击感觉与技能的反馈就真的会爽到你。



随从
和一代一样随从是龙之信条2里一大特色,这些随从不仅会帮你捡东西,收集东西,卡普空贴心的为他们,配备了各种性格,根据你的队伍来搭配,随从就是你最忠实的队友,值得信赖的队友,而且不会发牢骚,情绪价值给够,当你觉得他们只是机器人人机的时候你就大错特错了,这些随从很精的,他们会根据和你一起冒险获得经验,并且记录各种状况,在下一次遇到的时候会用上,比如我带我的随从超近路去找到了一个宝箱,那么下一次有人用我的随从走那边过,我的随从就会带他走这次学到的近路去拿到宝箱,如果他需要的话,而且你从高处跌落,随从会在下面接住你,你能想象你自己以为要摔死了,结果随从抱着你的感动吗,随从自己做过的任务都会被记录,在你以后需要的时候带你到达任务地点,龙之信条2的任务指引非常模糊,这个时候有这样的随从在就真的很爽,随从也可以转职,可以把他们转成战士帮你扛怪,也可以转法师辅助你,更可以转成巫师来帮你放大魔法输出,而与随从战斗就变的非常有趣,他们提醒你躲开技能,教你用什么克制,在你倒地或体力不支时扶你一把,针对你的职业习惯战斗方式来为你提供合理的辅助,帮助你在整场战斗中变的有优势,主角可以带一名专属随从然后招募别人的2名随从,组成4人冒险小队,沉浸感十足。


流程
本作的任务流程非常的短,体量非常少,很快就回会进入二周目,但实际上你没必要直接做通关,你可以当成刷刷刷来玩,去刷龙血兑换装备,收集材料强化装备,任务并非一定要做,而且还有真结局的设定,这个真结局里还有很多装备,都可以把它们收集好,这些会花掉很多时间的,只是想体验剧情的话1天不到就可以通关,我目前我已经玩了10周目了,完全当成刷刷游戏来玩。



怪物
本作的怪物非常少且弱这些是本作的硬伤,最最差评其中之一,这些怪物有哥布林很多种换皮,能力都一样,就是换皮,鸟妖也是换皮,大怪有很弱的龙,独眼巨人,头盔巨人,牛头,食人魔等,都是 很弱的,特别你后期装备起来了,队伍搭配好,一个两个技能就死了,于是,我就是打了高难的mod,但是还是比较弱,不过刷刷刷足够了,你喜欢更难打怪体验的话,本作不太适合。
传送
我虽然也挺赞成制作人想法,他觉得传送多了会破坏你的探索体验,但是玩家会疲劳的呀,一周目还可以,二周目三周目传送少了也不行,幸好有mod可以解决传送,那个牛车就是笑话(哈哈哈哈哈)
职业
龙2的职业系统相对丰富,而且它能与随从一致,你们两位都能用这些职业,我只说我玩到的职业的好坏来简单评测一下。
巫师这个职业,读条比较满,但回馈感特别好,每一个技能在长读条后,都会得到伤害直接爆炸的直观效果,巫师身板比较脆,很多时候,需要靠随从的保护,以方便他稳定的读条输出,在没有走精灵村的强化之前或购买到精灵村的那些装备之前,巫师还是比较艰难的,但是买到前期第一把高攻大杖后,一切都变的非常顺手,新手还是比较推荐玩巫师的,但其他随从还是最好带一个T的职业,不然难受。


法师职业,作为游戏唯一一个辅助职业,法师可谓是把buff机,加血机贯彻到底了,随时随地给你附魔各种属性,加血,套盾,在拿到神之鼓励大师技能前,都有较稳定的特色与辅助能力,各种辅助的法阵用到极致,随从用法师也是比较好的选择,因为你通过找到探求心之证,可以兑换一把名为追随者之力的法师武器,可以用到毕业,在你的队伍没有特殊要求的情况下,这把武器可以让你的随从死亡后直接复活,可谓是非常的无敌了,而且只有随从可以使用,然大师技能比较强的原因是因为一般我的队伍是2个巫师,一般情况下,法师鼓励后,巫师直接可以快速吟唱不掉体力等等,相当好用。

幻术师,我们知道,在每个人喜欢的范畴内,有些人就是不喜欢打打杀杀,他更喜欢作为一个辅助或者t在前面扛住,并提供有趣的辅助,幻术师就是这样一个职业,他是仇恨最稳定的法术t,靠烟雾吸引周围怪物的注意力,又或者布置陷阱让怪物直接跳崖,并且还能对付大型怪物,将他们硬直倒地,这个职业自身没有任何伤害,他全部靠自己的随从打,所以一般幻术师的队伍,尽可能的将随从的装备搭配好点,强化一下
最好,幻术师可以给随从附加振奋香,随从加了这个buff肉眼可见的发狂,好战性提高很多,打得也快,伤害增加明显。



总结龙之信条2是比较挑人的游戏,里面充满重复的怪物,跑不完的没有几个传送的“很大的地图”,同时职业只能带4个技能,流程比较短,但是它还是赋予了回忆满满,有感动,有艰难的有血有肉的冒险之旅,虽然反人类的设计非常多,但依然不阻止在一群小众有特别感觉的人心里他依旧是神作。
这些图都截得好好哦,我在游戏里,总是截不好!
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哇,真就不是一般的好玩呗,我决定了,看了你的推荐,我要玩那个巫师,嘿嘿!
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好羡慕能静下心来玩游戏的你
还行了,也没啥朋友
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玩游戏也不错
嘿嘿,还行呢。
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好久没有正儿八经的玩过3A游戏了
快去玩玩,嘿嘿。
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为啥我丢失了玩游戏的冲动。
应该不是丢了玩游戏的冲动,可能这些游戏对你来讲不太吸引你,你没啥兴趣而已,人本身就是爱玩的,你自己的生活丰富了,多样和多元化后,自然而然有些东西就会变淡,我的生活比较简单,目前阶段,聚会,游戏,占据着我大部分的时间而已,等我有一天更丰富,更多元,也会差不多。
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正在沉迷中,没有传送真是太恶心了,而且玩的是ps5版,没有办法安装mod。现在用的是魔弓手,感觉攻击能力还不如之前用的盗贼,而且比较羸弱,动不动两下就被拍死了。而且这个残血在野外不能补满的机制实在是难受,跑不了几个地儿就得滚回城市了,实属难顶。现在还没到精灵城市,感觉还能再玩20个小时➕。PS,上次打到与龙决斗,但是盗贼完全打不到大龙,很难崩,这次用魔弓手试试。
魔弓手是比较脆,你说的不能打到龙的状况实际上是你用近战需要爬上boss 的身体上去打,比如龙的心脏位置,巨人的头顶这种,野外是有篝火的,找到篝火就可以恢复休息,还能吃肉烧烤一类的,这个游戏如果你是一周目,你好好体验一下多探索一下,一周目不需要什么Mod,二周目因为知道的东西多了,还是要用一下Mod 便捷一点,但你ps5 版,那就只能自己忍了。
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